NRF Guide

Lire et agir

Lire un train

Une lecture ciblée de la vitesse, de la position et des caractéristiques du matériel.

Lire uniquement le train demandé

kotlin
fun afficherTrain(client: fr.nimby.sdk.NimbyClient, trainId: Long) {
    val sample = client.readTrain(trainId) ?: return
    val measuredSpeed = sample.speedMps
    val dynamics = sample.currentDynamics
    println(measuredSpeed?.let { "${it * 3.6} km/h" } ?: "Vitesse inconnue")
    println(dynamics?.lengthM?.let { "$it m" } ?: "Longueur inconnue")
}

Cette lecture ne capture pas toutes les tables du réseau et n’installe pas de hook. Elle peut retourner null si le train est absent ou les données instables. Un mauvais identifiant ou une erreur de connexion déclenche une exception.

Comprendre les valeurs

ValeurContrat
speedMpsVitesse en m/s, optionnelle. speedDefaulted distingue le zéro de présentation natif.
purchasedDynamics / currentDynamicsDeux observations indépendantes : ne pas remplacer l’une par l’autre.
TrainDynamicsCaractéristiques déclarées, pas performances mesurées ni masse chargée.
sessionGenerationGénération locale à cette connexion ; réinitialiser vos mémoires lors d’un changement et d’une reconnexion.
elapsedBeginMillis / elapsedEndMillisIntervalle simulé encadrant la lecture.
capturedAtMillisHorodatage système, différent du temps du jeu.